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Andrew Trees Captive Runtime Easy Fix 솔루션

Andrew Trees Captive Runtime Easy Fix 솔루션

이 가이드가 Andrew Trice Captive Runtime을 볼 때 누군가에게 도움이 되기를 바랍니다.

더 이상 PC 문제로 고생할 필요가 없습니다! Reimage을 사용하면 일반적인 Windows 오류를 쉽고 빠르게 복구하고 최대 성능을 위해 시스템을 최적화할 수 있습니다.

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AIR 3.0 Captive 실행

아직 배우지 않았다면 Adobe Labs에서 AIR 3.0 및 Player Flash 11용 두 가지 베타 버전을 사용할 수 있습니다. AIR 3.0 베타 릴리스는 휴대 전화 장치용 하드웨어 다중화 비디오 재생, 과거 iOS 오디오, Android 라이센스 지원, 전면 DSLR 카메라 공급자, 휴대 전화용 암호화된 로컬 저장소, al, H. 264 [ …]

현재 AIR3.0 런타임을 사용하여 .APP 목록을 생성하는 것과 관련하여 내가 어떤 방법을 사용할 수 있는지 정확히 말씀해 주시겠습니까?

adt captive -program pkcs12 -keystore MyPersonalCertificate.p12 -대상 스택 pkcs12 CertFromAppleWebsite -keystore.p12 CellImaging.app Protocols_Large-app.xml ./xml Protocols_Large.swf ./Category_Icons ./AppIconsForPublish<블록 인용>

패키지 설명자와 파일 세트를 수신하는 데 필요한 레이블 스타일

최종적으로 가장 중요한 Mac App Store에 올리기 위해 절차를 밟고 있지만 먼저 .app 목록을 만들고 싶습니다!

AIR3.0 런타임을 작동하는 .APP 파일을 만드는 방법을 정확히 알려주실 수 있나요?

adt captive -package pkcs12 -keystore MyPersonalCertificate.p12 -target 패키지 pkcs12 CertFromAppleWebsite -keystore.p12 CellImaging.app Protocols_Large-app.xml ./xml Protocols_Large.swf ./Category_Icons 피><블록 인용>

패키지 설명자와 파일 세트를 사용하는 데 필요한 서명 옵션

이런 종류의 것을 내 Mac App Store에 올릴 계획이지만 먼저 .app 파일을 만들어야 합니다!

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앤드류 트라이스 주의 런타임

Adobe는 Flash Papers Player와 Adobe Air에서 마침내 허용된 3D 게임을 즐깁니다. Tech는 10월에 이와 유사한 다음 릴리스를 제공합니다. 이러한 이해가 게임 개발자들 사이에서 효과를 발휘하고 대중화된다면 컴퓨터 프로그래머가 놀라운 3D 그래픽을 만들어 소비자를 스마트폰, 태블릿 및 게임 플랫폼으로 유인하는 데 도움이 될 수 있습니다. 목표는 온라인에서 수십억 명의 기타리스트에게 3D를 제공하는 것입니다.

Adobe Evangelist의 Andrew Trice는 이 기술을 Facebook의 소셜 기능과 함께 사용하기 쉽고 오늘날 가장 멋진 그래픽이 없는 플랫폼과 관련하여 콘솔 품질의 게임 개발로 확실히 이어질 수 있다고 말했습니다. 새로운 Adobe Flash Player 및 11 Adobe Air 3도 데이터 기반 응용 프로그램에서 멀티미디어를 크게 개선해야 합니다. Adobe는 “웹에서 콘솔 작업”이라는 꿈을 성공적으로 실현할 수 있을 것으로 기대됩니다. 특히 플랫폼을 만든 후에는 웹 개발자가 이 아이디어를 통해 Facebook 및 장치 게임의 품질을 의심할 여지 없이 개선할 수 있습니다.

San Jose, CA 기술은 Android, Apple iOS Air를 포함한 플랫폼 간 응용 프로그램을 실행할 수 있도록 설계되었습니다(BlackBerry Tablet OS, Mac OS, Windows, Connected TV 및 기타 플랫폼을 통해). 이를 통해 미디어 회사는 웹, 모바일 앱, 심지어 오디오 연결을 제공하는 TV의 서라운드 사운드를 통해 최신 HD 장편 영화를 쉽게 볼 수 있습니다.

Flash 및/또는 Air는 모든 Adobe 장치에 대해 우수한 단일 엔터테인먼트 경험을 제공합니다. 그리고 Pen Air의 새로운 기능을 통해 많은 특수 효과를 작업할 수 있습니다. 여기에는 도구 속도가 포함됩니다. 과거의 플래시는 거의 모든 게임에 내장된 그래픽 칩이 아니라 프로세서에 의존했습니다. 따라서 속도가 느리고 3D 애니메이션을 빠르게 만들 수 없습니다. 이제 이 방법은 2D 및 3D 그래픽을 표시할 수 있습니다. Flash Player 10 Air보다 1000배 빠르지만 2배 더 빠릅니다.

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  • 개발자는 안경에 연결된 각 쌍에 대해 부드러운 애니메이션으로 60초 동안 다른 3D 장면에서 수백만 개의 개체를 애니메이션할 수 있습니다. 가까운 장래에 연속 생산이 계획되어 있습니다. 3차원 게임의 예는 이미 여기에 나열되어 있습니다.

    Danny Weiss Vinokur는 다음과 같이 말했습니다. 사장 겸 CEO. 어도비 플랫폼.

    Air에는 컴퓨터 프로그래머가 응용 프로그램을 더 쉽게 만들고 태블릿은 물론이고 스마트폰에서 조명 경보 시스템, 진동 제어, 이중 병 디스플레이는 물론 하드웨어의 기존 기능을 활용하기 쉽도록 하는 확장 기능이 내장되어 있습니다. , 기타 유용한 기능. 공통 푸시 계보를 통해 개발자는 Android, Windows, Mac OS, Apple 및 iOS 전반에 걸쳐 간단한 설치를 위해 여러 Air를 모바일 앱과 빠르게 페어링할 수 있습니다. 사용자는 Air를 별도로 다운로드할 필요가 없습니다.

    프리미엄 콘텐츠는 이제 지원되는 거의 모든 두 플랫폼에서 Adobe Flash 3에 대한 컬렉션으로 보호될 수 있습니다. HD 품질은 의심할 여지 없이 훌륭하며 Flash에는 임대 및 구독 비즈니스에 대한 지원이 포함될 것입니다. 다양한 게임 시장의 선두주자들이 이 개념에 감탄을 표했습니다. 개발자는 필드를 한 번 생성하여 많은 기기에 재사용하는 것보다 많은 수의 채널에서 실행하는 것을 선호합니다.

    EA Interactive의 최고 기술 책임자인 Mark Vange는 Flash와 관련된 편재성이 EA가 여러 플랫폼과 지원에 걸쳐 내기 게임을 제공하는 데 도움이 된다고 말했습니다. Zynga Cadir의 CIO인 Lee는 Zynga가 Flash의 다른 경쟁업체인 Flash 또는 HTML5와 비교하여 완전한 플랫폼, 장치 및 애플리케이션을 위한 소비자 및 고급 제품을 제조하는 데 전념하고 있다고 말했습니다. 주요 문제는 반사판을 처리할 만큼 충분히 빨라야 하는지 여부이지만 하드웨어 가속이 이를 처리해야 합니다.

    앤드류 트라이스 인질 런타임

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