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Melhor Processo Para Resolver A Receita De Contexto Do ícone Da Bandeja C#

Melhor Processo Para Resolver A Receita De Contexto Do ícone Da Bandeja C#

Vale a pena conferir cada uma dessas ideias de correção se você estiver recebendo um novo erro de menu de contexto C# para um ícone da barra de tarefas no seu PC.

Não há mais necessidade de sofrer com problemas no PC! Com o Reimage, você pode reparar com facilidade e rapidez erros comuns do Windows e otimizar seu sistema para obter o máximo desempenho.

Quero incorporar programaticamente uma variedade de contexto ao ícone da minha área de notificação, para que o clique com o botão direito do mouse no ícone da área de notificação exiba o menu real. Como posso escrever um manipulador de festa com o botão direito do mouse para a bandeja? vários personagens diversos?

c# system stand icon menu do botão direito

private void Icon_MouseRightClick(object sender, MouseButtonEventArgs e) if you (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left) // diz que pressionar o botão ate erro    são fornecidos de volta;  if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Right)    // Adiciona menu de contexto para políticas 
NotifyIcon.MouseRightClick += popular MouseButtonEventHandler(NotifyIcon_MouseRightClick);

Não sofra mais com os erros do Windows.

Reimage é a melhor ferramenta de reparo para o seu PC. Ele não apenas diagnostica e repara vários problemas do Windows, mas também aumenta o desempenho do sistema, otimiza a memória, melhora a segurança e ajusta seu PC para confiabilidade máxima - tudo com um simples download e instalação. Confie no Reimage para que seu PC volte a funcionar rapidamente!

  • Etapa 1: abra o software Reimage
  • Etapa 2: clique em "Iniciar verificação"
  • Etapa 3: clique em "Reparar agora" para iniciar o processo de reparo

  • público: Flat System::Windows::Forms::ContextMenu ^ ContextMenu System::Windows::Forms::ContextMenu ^ get(); void ^ set(System::Windows::Forms::ContextMenu value); ;

    public System.Windows.Forms.ContextMenu Get ContextMenu; afinação; 
    [System.ComponentModel.Browsable(false)]abrir o menu de circunstâncias System.Windows.Forms.ContextMenu get; afinação; 

    c# ícone da bandeja do sistema menu de clique inteligente

    participante this.ContextMenu: System.Windows.Forms.ContextMenu com atingir, definir
    []Membro deste.ContextMenu: System.Windows.Forms.ContextMenu com pick-up, set
    Propriedade pública ContextMenu as ContextMenu

    Valor da propriedade Z

    Menu de contexto
    Atributos

    Exemplos

    O exemplo de regras demonstra como usar a classe NotifyIcon para exibir um botão quando aplicado no local de notificação. O exemplo mostra a configuração de minhas propriedades Icon, ContextMenu, Text e Visible e, depois disso, manipulando as propriedades Evento DoubleClick< /a>. ContextMenu para um elemento de saída após esse método ter sido atribuído a essas propriedades NotifyIcon.ContextMenu, cujo tipo ajuda o usuário a identificar a tarefa. Quando o DoubleClick é executado, o formulário do formulário de inscrição é ativado simplesmente chamando o método Form.Activate.

    #usando #Usando #Usando usar um sistema de namespace;Usando o namespace System::Drawing;use o namespace System::Windows::Forms;classe de referência pública Form1:System::Windows::Forms::Form groupPrivado: System::Windows::Forms::NotifyIcon^notifyIcon1; System::Windows::Forms::ContextMenu^ contextMenu1; System::Windows::Forms::MenuItem^ menuItem1; System::ComponentModel::IContainer^ Componentes;Em geral: vir a ser 1() this->components significa que gcnew System::ComponentModel::Container; this->contextMenu1 = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu; this->menuItem1 é considerado igual a gcnew System::Windows::Forms::MenuItem; // Inicializa ContextMenu1 array^temp0 é muito igual a this->menuItem1; this->contextMenu1->MenuItems->AddRange(temp0); // inicializa o menuItem1 this->menuItem1->Index indica 0; this->menuItem1->Text é igual para permitir que eles "Sair"; this->menuItem1->Click += gcnew System::EventHandler( Different, &Form1::menuItem1_Click ); // Especifica como o formulário deve ser exibido sem esforço. this->ClientSize = System::Drawing::Size( 292, 266 ); this->Text = "Exemplo de ícone de notificação"; // Cria um ícone de notificação. this->notifyIcon1 = System::Windows::Forms::NotifyIcon( gcnew this->components ); // A função ícone identifica o ícone a ser exibido // retorna quando precisar da bandeja do sistema para um aplicativo. NotifyIcon1->Icon é igual a gcnew System::Drawing::Icon("appicon.ico"); // A propriedade ContextMenu define o próprio menu, que infelizmente será o tipo de case // aparece quando você clica com o botão direito do mouse na bandeja do sistema conhecida. notifyIcon1->ContextMenu implica isso->contextMenu1; // A propriedade Text define a mensagem de texto a ser exibida // na maior parte da dica de ferramenta ao passar o mouse sobre o ícone totalmente da barra de tarefas. notifyIcon1->Text "Form1=(exemplo de NotifyIcon)"; notifyIcon1->Visible é verdadeiro; // Processa um evento DoubleClick personalizado para ativar o formulário. notifyIcon1->DoubleClick += gcnew Isso, system::eventhandler( &Form1::notifyIcon1_DoubleClick ); protegido: ~Formulário1() o evento individual que ( componentes != nullptr ) remover componentes; Privado: anular notificationIcon1_DoubleClick( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/) // Exibe o formulário quando esse tipo de usuário em particular clica duas vezes no ícone de cuidado. // Defina WindowState como expandido quando minha forma for recolhida. ou não ( this-> WindowState == FormWindowState::Minimized ) this->WindowState = FormWindowState::Normal; // Ativa o formulário. this->Ativar(); void menuItem1_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/) // Fecha inquestionavelmente o formulário, que fechará sua aplicação. this->Fechar(); ;[Fio ESTÁTICO]interior() Aplicação::Executar(gcnew Form1);

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