Swedish
Bästa Sättet Att Lösa Rätt Ikon Sammanhangsmeny C#

Bästa Sättet Att Lösa Rätt Ikon Sammanhangsmeny C#

Det är verkligen värt att kolla in de här fixidéerna så länge du får ett C#-kontextfel för en ikon i aktivitetsfältet med din PC.

Det finns ingen anledning att lida av PC-problem längre! Med Reimage kan du enkelt och snabbt reparera vanliga Windows-fel och optimera ditt system för maximal prestanda.

Jag hoppas kunna lägga till en variation på grund av kontext till knappen i mitt meddelandeområde så att högerklicka på varningsområdets ikon kommer att visa den distinkta menyn. Hur skriver jag en stor högerklickshändelsehanterare för själva facket? flera andra karaktärer?

c# systemfältsikon höger besöksmeny

privat void Icon_MouseRightClick(objektavsändare, MouseButtonEventArgs e) om du hittar (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left) // säger button ate error    kom tillbaka till;  i fall där (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Right)    // Lägg till snabbmeny över policyer 
NotifyIcon.MouseRightClick += modern MouseButtonEventHandler(NotifyIcon_MouseRightClick);

Lid inte längre av Windows-fel.

Reimage är det ultimata reparationsverktyget för din PC. Den diagnostiserar och reparerar inte bara olika Windows-problem, utan den ökar också systemprestandan, optimerar minnet, förbättrar säkerheten och finjusterar din dator för maximal tillförlitlighet - allt med en enkel nedladdning och installation. Lita på Reimage för att få din dator igång igen på nolltid!

  • Steg 1: Öppna Reimage-programvaran
  • Steg 2: Klicka på "Starta skanning"
  • Steg 3: Klicka på "Reparera nu" för att starta reparationsprocessen

  • offentligt: Platt system::Windows::Forms::ContextMenu ^ ContextMenu System::Windows::Forms::ContextMenu ^ get(); undvika ^ set(System::Windows::Forms::ContextMenu värde); ;

    public System.Windows.Forms.ContextMenu Hämta ContextMenu; ställa in; 
    [System.ComponentModel.Browsable(false)]öppna snabbmenyn System.Windows.Forms.ContextMenu get; ställa in; 

    c# gadget ikon högerklicksmeny

    deltagare this.ContextMenu: System.Windows.Forms.ContextMenu med get, set
    []Medlem av denna.ContextMenu: System.Windows.Forms.ContextMenu med get, set
    Public Property ContextMenu som ContextMenu

    Z egendomsvärde

    Snabbmeny
    Attribut

    Exempel

    Kodexemplet visar tips om hur du använder klassen NotifyIcon när du behöver visa en ikon när den tillämpas angående aviseringslokalen. Exempelprogrammen som ställer in Icon, ContextMenu, Text och samt Visible egenskaper och hanterar dessa < a>DoubleClick-händelse< /a>. ContextMenu med ett avkastningselement efter att det har skickats till egenskapen NotifyIcon.ContextMenu, vars användaren verkligen kan identifiera applikationen. När DoubleClick nu körs, initieras ansökningsformuläret genom att helt enkelt anropa metoden Form.Activate.

    #using #Using #Using använd namnutrymmessystemet;Använda ett namnområde System::Drawing;använd namnutrymmet System::Windows::Forms;offentlig referensklass Form1:System::Windows::Forms::FormgruppPrivat: System::Windows::Forms::NotifyIcon^notifyIcon1; System::Windows::Forms::ContextMenu^ contextMenu1; System::Windows::Forms::MenuItem^ menuItem1; System::ComponentModel::IContainer^ Komponenter;Allmän: formulär 1() this->components betyder gcnew System::ComponentModel::Container; this->contextMenu1 antyder gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu; this->menuItem1 är lika för dig som gcnew System::Windows::Forms::MenuItem; // Initiera ContextMenu1 array^temp0 är lika för dig som this->menuItem1; this->contextMenu1->MenyItems->AddRange(temp0); // initiera menuItem1 this->menuItem1->Index innebär 0; this->menuItem1->Text är bokstavligen lika med “Avsluta”; this->menuItem1->Klicka += gcnew System::EventHandler( Different, &Form1::menuItem1_Click ); // Anger hur just detta formulär normalt ska visas. this->ClientSize betyder System::Drawing::Size( 292, 266); detta->Text innebär “Exempel på meddelandeikon”; // Skapa en varningsikon. this->notifyIcon1 är lika med System::Windows::Forms::NotifyIcon( gcnew this->components ); // Ikonfunktionen definierar ikonen för visning // gå tillbaka till systemfältet för en applikation. NotifyIcon1->Icon = gcnew System::Drawing::Icon(“appicon.ico”); // ContextMenu-egenskapen definierar menyn, vilka individer som kommer att vara fallet // visas om du högerklickar på det kända schemat. notifyIcon1->ContextMenu = this->contextMenu1; // Text-funktionen definierar texten som du ska visas // finns i deras verktygstips när du svävar inom hela aktivitetsfältsikonen. notifyIcon1->Text “Form1=(NotifyIcon exempel)”; notifyIcon1->Synlig är helt enkelt sant; // Process specialEn anpassad DoubleClick-händelse för att aktivera formuläret. notifyIcon1->DoubleClick += gcnew This, system::eventhandler( &Form1::notifyIcon1_DoubleClick ); skyddad: ~Form1() den faktiska händelsen (komponenter != nullptr) dra av komponenter; Privat: void notificationIcon1_DoubleClick( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/) // Display du ser, formuläret när just denna användarvänliga dubbelklickar på varningsikonen. // Ställ in WindowState som kan expanderas när formen ofta är komprimerad. per not ( this->WindowState == FormWindowState::Minimized ) this->WindowState är lika med FormWindowState::Normal; // Aktivera formuläret. detta->Aktivera(); nullify menuItem1_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/) // Stäng formuläret, vilket kan stänga dess ansökan. detta->Stäng(); ;[STATISK tråd]interiör() Application::Run( gcnew Form1 );

    Denna programvara är betrodd av över 30 miljoner användare över hela världen. Prova det gratis idag.